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KG高等学院 eスポーツキャンパス(西日本本部)(京都)
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2021.04.21 お知らせ
【第九回】歴史か経験か(考え方)
本日は【歴史か経験か】について、お話していきたいと思います。
みなさん、こんにちは!!eスポブログのイトーです。
まず初めに、「賢者は歴史に学び、愚者は経験に学ぶ」という言葉がありますが、eスポーツにおいてこの言葉が当てはまらないと僕は思ってます。
なぜ、このような話をするかといいますと、今の時代、従来のやり方では勝てないと思ってるからです。
なぜなら、eスポーツは変化の激しい世界だからです。昔のゲームは(当時のアーケードや家庭用ゲーム等)基本的にキャラクターの追加や能力の変更、ゲームによってはステージ、武器等もあります。
今はオンラインゲームが当たり前の時代となりました。それぞれのゲームには能力値の変更等の「調整」が、頻繁に行われます。
なので、歴史(過去の調整)から学んでも得られるものは、正直、薄いです。寧ろ、経験で学ぶべきだと思います。
少しでも、この組み合わせ、戦法、キャラ強いかも、面白いかもと思ったら試す。何回でもトライをする。
今の環境(ゲーム内で流行ってる戦法等)で何が通じるのかを模索する上で、とても重要なことでもあります。
環境に答えはありません。必ず、答えの答えが出るからです。相性であったり、調整であったりで一瞬で環境が変化します。
なので、歴史から学ぶのは効率が悪いどころか、全くもって無意味ですらある可能性があります。
しかし、経験は現状について教えてくれます。今はこの装備がこの相手にはキツイ、だからこの武器を積んで対抗だ。とか、このコンボ最初は通じてたけど、今は対策されてしまった、だから対策の対策を考えよう。とか。
繰り返し、繰り返し。粘土を捏ねるように、多角的視点から戦法を編み出す。
せっかく編み出した戦法も日が経てば、使えなくなることもありますが、また編み出せばいいのです。
勝負の世界。。奥深く、面白い。。
今回はここまで!!次回もお楽しみに!!
eスポーツキャンパスへのお問い合わせはこちら↓
TEL(080-3464-3811)
みなさん、こんにちは!!eスポブログのイトーです。
まず初めに、「賢者は歴史に学び、愚者は経験に学ぶ」という言葉がありますが、eスポーツにおいてこの言葉が当てはまらないと僕は思ってます。
なぜ、このような話をするかといいますと、今の時代、従来のやり方では勝てないと思ってるからです。
なぜなら、eスポーツは変化の激しい世界だからです。昔のゲームは(当時のアーケードや家庭用ゲーム等)基本的にキャラクターの追加や能力の変更、ゲームによってはステージ、武器等もあります。
今はオンラインゲームが当たり前の時代となりました。それぞれのゲームには能力値の変更等の「調整」が、頻繁に行われます。
なので、歴史(過去の調整)から学んでも得られるものは、正直、薄いです。寧ろ、経験で学ぶべきだと思います。
少しでも、この組み合わせ、戦法、キャラ強いかも、面白いかもと思ったら試す。何回でもトライをする。
今の環境(ゲーム内で流行ってる戦法等)で何が通じるのかを模索する上で、とても重要なことでもあります。
環境に答えはありません。必ず、答えの答えが出るからです。相性であったり、調整であったりで一瞬で環境が変化します。
なので、歴史から学ぶのは効率が悪いどころか、全くもって無意味ですらある可能性があります。
しかし、経験は現状について教えてくれます。今はこの装備がこの相手にはキツイ、だからこの武器を積んで対抗だ。とか、このコンボ最初は通じてたけど、今は対策されてしまった、だから対策の対策を考えよう。とか。
繰り返し、繰り返し。粘土を捏ねるように、多角的視点から戦法を編み出す。
せっかく編み出した戦法も日が経てば、使えなくなることもありますが、また編み出せばいいのです。
勝負の世界。。奥深く、面白い。。
今回はここまで!!次回もお楽しみに!!
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